Какъв е идентификаторът на железен блок в Minecraft. ID на артикули в minecraft и техните категории

Като правило, всеки обича да мами и да използва различни мами, плъгини и т.н. За да направят това, играчите винаги трябва да имат под ръка таблица с идентификатори на елементи в Minecraft 1.5.2 и т.н. Защото е трудно да научиш всички тези числа наизуст. Разбира се, ще знаете най-основните и често въвеждани данни, но с редки елементи ще има проблеми.

Освен това такава информация е полезна дори за администраторите. Когато искат да улеснят живота си и да получат някакъв предмет.

По-долу на уебсайта е цялата необходима информация, която можете да изтеглите.


Картина на идентификатори на елементи в Minecraft. (Щракнете за уголемяване)

Как да използвате цялата тази таблица

Просто трябва да намерите артикула, от който се нуждаете, и да видите кой номер е до него. Бъдете внимателни, защото в играта има елементи с еднакъв идентификатор. Например вълна. Цялата вълна в играта има идентификатор номер 35. Но по някакъв начин трябва да я разграничите. Има и допълнителни номера за това. Всеки цвят на артикула има свой собствен номер.

Как да въведете идентификатора на елементите на Minecraft?

Въвеждането на тези идентификатори е много лесно. Всичко е направено по шаблон

Дайте команда [количество]

Трябва да въведете без скоби. Ето някои примери.

В резултат на това ще получите дърво от 23 парчета. Тоест числото 5 е ID на дървото, а 23 е количеството.

Същото може да се направи с всеки друг артикул. Експериментирайте.

Както бе споменато по-горе, вълната може да има различни цветове и следователно различни идентификатори. В такива случаи трябва да го въведете така.

След пускането на компилация 12w34a (версия № 1.4), потребителите могат да активират визуализацията на идентификаторите не само на ключови обекти, но и на всички видове списъци със стойности в сандъци, печки и т.н. Но как можете да разберете идентификаторите на елементите в Minecraft и на какви типове са разделени? Да кажем веднага, че това става чрез просто натискане на два клавиша F3 + H. Между другото, след следващото издание на 12w41a, играта започна да показва сила.



Елементите в играта Minecraft имат специални свойства, които увеличават възможностите на героя. Те се получават чрез изработване (създаване) по различни рецепти. За да избегнат объркване, създателите на играта са организирали всички елементи в категории.

Категории артикули

  • Материали - за изработване на блокове или неща.
  • Храната засища глада.
  • Инструменти - използват се активно за извличане, пренасяне или унищожаване на всякакви предмети или ресурси.

В допълнение към елементите, уникален номер се присвоява и на цветовете. Например, ако решите да създадете черна вълна, тогава трябва да въведете ID 35, 15. Използвайки идентификационни номера, играчът може да управлява обекти и да създава вериги от тях, като получава други неща от едно нещо.


Заключение

Огромно разнообразие от елементи позволява на потребителя да увеличи възможностите си и да реши всеки проблем. Играта е специално проектирана за взаимодействие на играчите с обекти. Например: решавате да създадете желязна решетка и за това имате нужда от железни слитъци, които са създадени от руда. Такива задачи са много вълнуващи за играчите, защото от нищото можете да създадете каквото сърцето ви желае.


Надяваме се, че този въпрос ви стана напълно ясен! Споделете важна информация за идентификаторите на артикули в Minecraft с други играчи и оставете вашето мнение чрез коментар. благодаря ви

видео

Очакваме вашите коментари, не се колебайте да пишете!

Всеки, който стартира свой собствен сървър, рано или късно се сблъсква с факта, че в един момент спешно трябва да разбере идентификатора на блок в Minecraft. Именно за такива случаи този знак ще бъде полезен. Той показва идентификаторите на всички налични елементи в Minecraft към април 2016 г.

За какво са блокови идентификатори и как се използват?

Номерирането на данни (id на елементи и блокове) се използва за обозначаване на различни типове блокове и елементи в Minecraft. Идентификаторите на блокове се използват за определяне кои блокове са поставени в света и инвентара на играча (включително предмети в сандъци и изпуснати предмети в света). Идентификаторите на артикул (не блок) са приложими само за артикули. Всеки слот за инвентар също има свой собствен уникален номер. В алфа и бета версиите на играта има допълнителни данни за някои блокове, които описват уникалните свойства на тези елементи (например височината на воден блок или посоката на поставяне на факла). От версията 1.7.10 Идентификаторите на низове се използват заедно с цифровите идентификатори, например minecraft:bedrock.

В бъдещите версии () цифровите идентификатори ще бъдат премахнати!

Започвайки от версия 1.4.2 (12w34a)можете да активирате показването на ID и допълнителни стойности в инвентар, сандъци, печки и т.н., като натиснете F3 + H (извън инвентара) и след това 12w41a (1.4.2)показана е и сила. Преди версия 1.9 отварите имаха ID 373 от 1 до 8270. Оттогава версия 1.9отварите нямат цифров идентификатор.

аз Има различен идентификатор от артикула в инвентара.
г Използва полето за щети на предмет, за да определи неговата издръжливост.
С Изисква допълнителни данни от запазени игри, за да идентифицира напълно блока.
Б Изисква допълнителни данни за издръжливостта на артикула, за да се идентифицира напълно артикулът в инвентара.
д Изисква блоков обект за съхраняване на допълнителни данни.
червено Не може да се получи без използване на мами. Предлага се само при използване на командата /give или чрез редактора на инвентара.
Светло синьо Не може да се получи по никакъв начин (Някои могат да бъдат поставени чрез /setblock )
Синьо Предлага се в режим Създаванев списъка с елементи.
Виолетово Предлага се в режим Създаванепри избор на елементи.
Тил Може да се получи чрез търговия със селяни в Създаване.
Зелено Само в зависимост от наличността омагьосанинструменти или в режим Създаване.
Лайм Налично само ако сте омагьосали предмети или чрез използване на /give или в редактора на инвентара, но не е налично в Създаване.
Сив Неизползвани данни.

Как да поставите малки числа?

Както може би сте забелязали, до някои елементи има втори индикатор. Правилният код за такъв артикул изглежда така: 383:101. Втората цифра в този пример е най-малката цифра.

Какъв е идентификаторът на отвари (версии преди 1.9)?

373:16471 - Регенериращ скок-2
373:16458 - Изблик на бавност
373:16457 - Прилив на мощност
373:16456 - Пръскане на вредност
373:16452 - Пръскане на отрова
373:16451 - Огнеустойчивост скок
373:16450 - Speed ​​​​Burst
373:16425 - Регенерация
373:16421 - Лечебно пръскане-2
373:16420 - Пръскане на отрова-2
373:16418 - Swiftness Burst-2
373:16396 - Пръскане на злоба
373:16394 - Увеличение на бавността
373:16389 - Прилив на мощност
373:16388 - Пръскане на отрова
373:16386 - Speed ​​​​Burst
373:16385 - Увеличение на регенерацията
373:16378 - Устойчивост на огън скок
373:8266 - Отвара за бавност
373:8265 - Отвара за сила
373:8264 - Отвара за слабост
373:8260 - Отвара от отрова
373:8259 - Отвара за устойчивост на огън
373:8258 - Отвара за скорост
373:8257 - Отвара за регенерация
373:8236 - Вредна отвара-2
373:8233 - Отвара за сила-2
373:8229 - Лечебна отвара-2
373:8228 - Отвара от отрова-2
373:8226 - Скоростна отвара-2
3738225 - Регенерираща отвара-2
373:8204 - Вредна отвара
373:8202 - Отвара за бавност
373:8201 - Отвара за сила
373:8200 - Отвара за слабост
373:8197 - Лечебна отвара
373:8196 - Отвара от отрова
373:8195 - Отвара за устойчивост на огън
373:8194 - Отвара за скорост
373:8193 - Отвара за регенерация

Надяваме се, че тази информация ще ви бъде полезна. Приятна игра!

Идентификационните номера на всички Minecraft блокове са в края на записа. Ако даден елемент или блок не работи за вас, тогава този блок се е появил в по-нова версия на Minecraft и за да работи, трябва да актуализирате клиента или сървъра.

Синтаксисът за въвеждане на командата е: /get 1 7, където 1 е ID на артикул, а 7 е количеството. Ако даден елемент има индекс (толкова малко число), тогава синтаксисът е: /get 1 7 4, където 1 е ID, 7 е количество и 4 е индекс.

Блоковете в minecraft могат да бъдат разделени на 11 вида:

  1. Естествен;
  2. Изкуствени;
  3. адаптации;
  4. Механизми;
  5. растения;
  6. руда;
  7. Течности;
  8. Нестабилна;
  9. Планиран;
  10. Изтрито.

Днес по-специално ще разгледам естествени блокове. Те също така включват блокове като: глинен блок, сняг, чакъл, мъхест калдъръмен камък, пръст, камък, пясъчник, основна скала, лед, пясък, обсидиан, хвърлящ хайвера на тълпата.

Така че да започваме.

Глинен блок

Този тип блокове могат да бъдат намерени на пясъчни плажове и пустини. Понякога те могат да бъдат намерени в пустини и на дъното на резервоари. Странно е, че се среща дори по-рядко от златните и диамантените руди. Но е много по-лесно да го намерите; просто трябва да огледате плажовете и пустините. Можете да извличате глина с всеки инструмент, въпреки че лопатата работи най-добре. При разрушаване изпадат 4 глинени бучки. От тях можете отново да изработите тухла или глинен блок.

  • Цветът на глината варира от бял до яркочервен.
  • Глината понякога се намира на дъното на резервоари с пясъчно дъно.
  • В много редки случаи глина може да се намери в подземия.
  • Има грешка във версия 1.6 бета, която кара глината да генерира само там, където координатите x и z съвпадат.

Чакъл

Чакълът обикновено се намира в естествени дупки под земята и водата. Понякога той може да бъде намерен в долния свят. Чакълът е насипен вид блок, точно като пясъка, т.е. ако няма блок под него, той пада. Ако такъв блок падне върху играча, той ще бъде в състояние на задушаване. Не можете да изработите нищо от чакъл. Понякога от него пада кремък (използван за създаване на стрели и запалки). Вероятността силиконът да изпадне от камъка е 10%. Чакълът може да бъде поставен и в света на играта. Но ако изпусне кремък, чакълестият блок няма да падне. Можете също така да запалите чакъл, но той не гори дълго.

Мъхест калдъръм

Блок, който за първи път се появи в Survial Test и остана в следващите версии на играта. Външният вид е почти като калдъръм, само че има зеленикав оттенък. Може да се намери само в съкровищници, от 30 до 60 броя. Не се използва в занаятите по никакъв начин. Mossy Cobble споделя прилики с Hellstone, тъй като и двамата използват една и съща текстура, само с различен нюанс.

Земята

Земята може да се намери много често в играта. Тя беше една от първите, които се появиха в играта. Земята се генерира на много места: под земята (колкото и странно да звучи, но е така), на повърхността, в пещери, подземия, под вода, под сняг. Също така много подходящ за засаждане на различни видове растения. Може да бъде покрито с трева, но при едно условие: само ако е в съседство с друг блок земя с трева. Възможно е дори да направите градинско легло на земята с помощта на мотика. За да направите това, трябва да се приближите до него и да натиснете RMB с мотика. Разораната земя става оребрена. Ако наблизо има източник на вода, тя придобива тъмнокафяв цвят и става подходяща за засаждане на семена.

камък

Този блок се появи в първите версии на играта и се генерира в огромни количества. Камъкът най-често се генерира под почвения слой и може да се простира надолу до скалната основа. Понякога можете да намерите такива, направени изцяло от камъни. Ако счупите камък с кирка, той ще изпусне калдъръм, който при изпичане в пещ произвежда камък. От камък можете да изработите каменна стъпка, каменно копче, червен повторител и каменна притискаща плоча.

Следва продължение...

Готино видео. Трябва да се види от всеки, който дори малко обича да играе Minecraft!

Хареса ли ви статията? Споделете с приятели: