A GTA San Andreas játék áttekintése. A GTA San Andreas áttekintése a mobil kütyükről

A számítógépes játékok mostanában túl nagy figyelmet fordítottak a grafikus komponensre, a kooperatív módnak és a többjátékos módnak köszönhetően a lehető legtöbb felhasználó vonzására összpontosítanak, ugyanakkor nagyon kevés az igazán jó minőségű termék, amely lélekkel készült. ami ott lenne Jó lenne elmerülni sok részbe, és a rész befejezése után elszomorodna, szeretném kitörölni az emlékezetem és újra végigjátszani a játékot. Nos, a közelmúlt egyik remekműve a GTA 5 játék volt – ebben a cikkben erről olvashat. Ezt a projektet nagyon várták, mivel a sorozat minden korábbi része rendkívül sikeresnek bizonyult. És beváltotta a vele szemben támasztott elvárásokat – és több mint igazolta azokat. Ha régóta foglalkozik számítógépes játékokkal, akkor valószínűleg ismeri azt az érzést, amikor valami életszimulátorral szeretne játszani, vagyis nem szuperhősnek lenni, nem hadsereget vezetni, nem robotokkal vagy szörnyekkel harcolni. , hanem virtuális világban élni. Természetesen a Sims sorozat kínálja ezt a lehetőséget, de mi egy kicsit másról beszélünk - egy sokkal valósághűbb életről, amely tele van a maga fordulataival. Egy nap csak ülhetsz otthon, elmehetsz dolgozni, este sétálhatsz a bárba – és másnap minden fenekestül felfordul. Ha már régóta keres egy hasonló projektet, akkor a szárnyakon várt. A helyzet az, hogy korábban a fejlesztőknek nem volt lehetőségük valami hasonlót kínálni a játékosoknak - hiányzott a technológiai fejlesztés, és gyakran a vágy is, mert sokkal könnyebb összerakni egy világos lineáris játékot néhány tucat órára. mint egy nyitott világgal és korlátlan lehetőségekkel rendelkező projektet létrehozni. Szerencsére a GTA 5 projekt közel járt ahhoz, hogy hasonló eredményt érjen el – ez az áttekintés pontosan megmutatja, hogyan történt ez.

Vágj bele a szerepbe

Első pillantásra úgy tűnik, hogy a GTA 5 játékban nincs semmi forradalmi - a felülvizsgálat természetesen ezt minden probléma nélkül megcáfolja. De jobb, ha önállóan megérti, miben különbözik az ötödik rész a negyediktől. Természetesen nem a grafikus komponensről és egyéb technológiai szempontokról beszélünk – furcsa lenne, ha ennyi év után a játék egy lépést sem tenne előre ebbe az irányba. Van azonban valami lenyűgöző ebben a projektben, ami nincs más játékokban, és az sem, ami nem volt a sorozat negyedik részében. Ez egy lehetőség, hogy megszokd azt a szerepet, amit játszol. Most már nem te irányítasz néhány karaktert, aki a rendszer által előírt műveleteket hajt végre. Most már ihatsz egy pohár alkoholt, teniszezhetsz valakivel, elmehetsz egy sztriptízbárba és meghitt kapcsolatba kerülhetsz az egyik lánnyal. Általánosságban elmondható, hogy rengeteg apróság került hozzáadásra, amelyek sokkal interaktívabbá teszik a játékmenetet, ami élénkíti a játékot. És most a legfontosabb dolog az, hogy mindezt megszorozzák hárommal, mivel most nincs egy főszereplő - három van. Mindegyiknek megvan a maga karaktere, saját viselkedése, és a hármasság közötti kapcsolatok fejlődésének megfigyelése felbecsülhetetlen élmény, amely rengeteg pontot ad ehhez a projekthez. Így a játék nem csak első pillantásra változott - ha mélyebben belenézel, átitatva vele, akkor a monitor másik oldalán találod magad, megszokod a szerepedet és sok örömet fogsz szerezni belőle. mit csinálsz a játékban, függetlenül attól, hogy pontosan mi is ez a tevékenység. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy bűn lenne a GTA 5 játékot közönséges autólopás-szimulátornak nevezni – az ismertető már adott okot azt hinni, hogy ez egy valós szimulátor, a további információk pedig csak még jobban meggyőznek erről.

Telek változások

Ne rohanjon modok hozzáadásával a GTA 5-höz – az áttekintésből kiderül, hogy ezek nélkül is több tucat órányi játékban lesz része, ami egyszerűen lenyűgöző lesz. Tehát mi változott a történetszál felépítésének megközelítésében? Ha korábban a karaktered egy hős volt, akinek egyszerűen homályos múltja van, amiről senki nem tud semmit, és csak az volt a fontos, ami itt és most történik, akkor az ötödik részben minden teljesen más, és minden változás kizárólag a jobb . Már megtanultad, hogy nem egy cselekménytörténetet fognak elmesélni, hanem három. Ez azonban nem minden, amit tudnod kell. Az a tény, hogy most a karakterek sokkal kevésbé „fák” lettek - saját kifejező karakterük van, és ami a legfontosabb, saját múltjuk, amelyet fokozatosan fog megtudni. Így a cselekmény rengeteg irányba bontakozik ki - a főszereplők három történetét fejleszti ki, amelyek összefonódnak, de ugyanakkor megszakítják a múltjukból származó történetek, ami a játékot igazi cselekményremekké változtatja. Nos, akkor miért van szükség modokra a GTA 5-ben? Eközben az áttekintés folyamatosan lendületet vesz, és még többet megtudhat majd erről a játékról, és természetesen megbizonyosodhat arról, hogy érdemes-e kipróbálni.

Sztori

Természetesen sok mindent elmondhat a GTA 5 játékról - autók áttekintése, feladatok áttekintése és így tovább, de mindennek megvan a maga ideje. Még mindig nagyobb figyelmet kell fordítani arra, ami ezt a játékot olyan egyedivé teszi - a cselekményre. Tehát a három főszereplő Franklin, Michael és Trevor. Az első egy fiatal srác, aki a gettóban él, és részmunkaidőben dolgozik a gengszterhierarchia alacsonyabb rangján. A második egy családapa, akinek komoly problémái vannak a családtagokkal, és a rabló múltja sem ad nyugalmat. Nos, a harmadik a legcsodálatosabb, hiszen gyakorlatilag egy pszichopata, aki nagyszerű üzletembernek tartja magát, és mindenre kész, hogy megvalósítsa vágyát, hogy a világ egyik legjobb gengszterévé váljon. Ebben az a vonzó, hogy a hősök egyike sem törekszik a világ jobbá tételére, senki sem akar egy egész várost a befolyásának alávetni, elnökké válni stb. Mindenkinek megvan a maga problémája, és mindenki igyekszik ezeket megoldani, néha erkölcsi választás előtt áll. A GTA 5 minden áttekintése – Xbox 360-on, PS-en vagy PC-n – elárulja, mennyire vonzónak tűnik ez a megközelítés a mély történetű játékok rajongói számára.

Storyline fejlesztés

Sok számítógépes játék dobja bele a játékost a dolgok sűrűjébe, a cselekmény gyorsan és villámgyorsan fejlődik, és bár lehet izgalmas, a mély vonalak kedvelőinek nem mindig tetszik. A GTA 5 (Xbox és más verziók) áttekintése azt mutatja, hogy ez a projekt nem tartozik ezek közé - itt a cselekmény lehetővé teszi, hogy lassan elmerüljön a történetben, fokozatosan megszokva az egyes karakterek szerepét. Vagyis nem találkozik azonnal komoly problémákkal, és nem kezdi el kibogozni a történetszál kuszaságát. Egyáltalán nem, eleinte megszokja a hőseit, meglehetősen egyszerű feladatokat hajt végre, például lefotózik egy hírességet, biciklizik a fiával, stb. Ám fokozatosan kezd egyre komolyabb feladatokat kapni, felforrósodnak a szenvedélyek, és idővel annyira megnő a fok, hogy a szenvedélyek hurrikánjában találod magad, ami nem enged el. Ez az, ami nagyon sok embert vonz a GTA 5 játékhoz. A PC-n végzett értékelés ebben a tekintetben nem különbözik a konzolos verzióktól, így nincs értelme részekre osztani.

Illessze a beállításhoz

Amint azt már megértetted, a cselekmény szempontjából nincs különbség, hogy GTA 5 Xbox-ot, GTA 5 PC-t vagy GTA 5 PS4-et játszol - az ismertető továbbra is azt mutatja, hogy milyen nagyszerű a történet a játékban. És itt szeretnék még egy utolsó szót mondani, ami a helyszínre vonatkozik. Ebben a játékban minden egyszerűen gyönyörű, a beállítás pedig csodálatos, de ami a legszembetűnőbb, az az, hogy nagyon valósághű. Vagyis nem fog látni olyan gengszterterületet, ahol jóképű férfiak és nők járkálnak. Ha erős szóra van szükséged, akkor erős szót fogsz hallani. Ha szexuális kapcsolatot kell mutatnia, győződjön meg arról, hogy élvezheti az egész jelenetet. Néha persze vannak általában félelmetes pillanatok – például amikor Trevor úgy kínozza meg az embert, hogy kitépi a körmét, és ebben közvetlenül részt kell venni. De mindezt a beállítás diktálja, és még mélyebben elmerülhet a játékban. Ez a GTA 5 áttekintés meggyőzött, hogy kezdj el játszani? Ezt PC-n ugyanolyan egyszerűen megteheti, mint konzolokon – csak ellenőriznie kell, hogy megfelel-e a rendszerkövetelményeknek. De ha még nem vagy biztos benne, akkor ideje békén hagyni a cselekményt, és áttérni más elemekre.

Küldetések

Nos, itt az ideje átállítani a GTA 5 játék ismertetését egy másik csatornára, és most itt megtudhatja, hogyan néznek ki a küldetések, és egyáltalán a játékmenet, figyelembe véve azt a tényt, hogy csak három főszereplő van. Természetesen egyszerre egyet irányíthatsz, de bármikor átválthatsz a maradék kettő közül bármelyikre, és folytathatod a játékot. Ez lehetővé teszi, hogy a leghihetetlenebb és legérdekesebb helyzetekben találja magát. Ha játékküldetésről van szó, a kamera gyakran önállóan vált a karakterek között, hogy filmszerű előrehaladást biztosítson a történetben. A feladatok nagyon sokrétűek és hihetetlenül izgalmasak - az apró megbízásoktól a nagyszabású rablásokig, amelyeket el kell végezni, mindent körültekintően megtervezve. Most pontosan láthatja, hogy a játék miben különbözik a sorozat negyedik részétől.

Hős képességek

Bizonyos szempontból a GTA széria már régóta átállt az RPG hibridekre, hiszen a főszereplőnek már az előző részben is voltak olyan mutatói, amin idővel javítani lehetett. Most minden sokkal fejlettebbé vált, de az elv ugyanaz marad - ha meg akarja növelni bármely paramétert, akkor hosszú ideig olyan műveleteket kell végrehajtania, amelyek használatot igényelnek. Természetesen van előrelépés - most már mind a három hősnek megvan a maga tehetsége, amely a másik kettő számára nem elérhető, ami a hősöket egymástól függetté teszi, és a játék sokkal érdekesebb és izgalmasabb.

Város

A játék ötödik részének eseményei Los Santos városában játszódnak, ami statisztikailag a legnagyobb a sorozat történetében. Ugyanakkor ez a legegyedibb is - a játék ugyanabban a harmadik részében, amely először 3D-s grafikát és nyitott várost kínált a sorozat rajongóinak, a területek néha egyformának tűntek. Az ötödik részben a város több tízszer nagyobb, de nem valószínű, hogy ismétlődő épületelrendezést vagy hasonló kereszteződéseket talál. Itt minden egyedi és nagyon kellemes a szemnek.

Városi élet

Felhívjuk a figyelmet arra is, hogy a város ma már nem csak egy karton dekoráció, amely csak háttérként szolgál a telken zajló eseményekhez. A város éli a saját életét, az emberek nem mászkálnak céltalanul az utcákon (bár van ilyen is), hanem a saját dolgukat járják. Beszélgetések, konfliktusok lobbannak fel közöttük, mindenhol folyamatosan történik valami, és ennek mégis lehet értelme. Valakinek ellopták a biciklijét? Segíts a szegény fickónak, és add vissza a tulajdonát neki. És folytasd az életed, amíg hirtelen megszólal a telefonod, és kiderül, hogy ez az ember, akiről már kényelmesen megfeledkezett, milliomos, aki meg akarja köszönni a segítségét. Bármilyen akcióból válhat új feladat, új fordulat, ha nem is a cselekményben, de legalább a szereplők életében, ami sokféle irányba fejlődhet.

Teendők?

Ha nem akarsz előrehaladni a történetben, az nem számít, több tucat különböző tevékenység van a városban, amivel eltöltheted a szabadidődet. Ez pedig lehet tevékenység vagy egyszerűen szörfözés az interneten, mert itt az internet mellett az élet is szimulálódik.

Grafikus komponens

Persze mindez nem lenne olyan lenyűgöző, ha nem a grafikai tervezés, amely egyszerűen remekművé vált. A játék grafikája egyszerűen gyönyörű, és aligha gondolná az ember, hogy ekkora játékelőny mellett a fejlesztők a képre is odafigyelnek. De megcsinálták, igazi remekművé változtatva a GTA 5-öt.

Csúcs

A legnagyobb kérdés, ami gyötör egy játékost, aki tíz órát töltött a GTA 5-tel, hogy mi következik? Hogyan készíthet a játékipar jobbat ennél a remekműnél? Nos, nem tehetünk mást, mint várni, mert mindig van jobb. De eddig korunk legjobb játéka a GTA 5.

A lényeg

Általában az áttekintés végén van egy összefoglaló: mik a játék előnyei és mik a hátrányai. Ebben az esetben erre nincs szükség, mert a mínusz oszlopba kötőjelet írhat, a plusz oszlopba pedig a szerény „mind” szót.


A népszerű Rockstar cég Grand Theft Auto játéksorozata egy tucat évvel ezelőtt megnyerte a számítógépes játékok szerelmeseinek szívét. Az első generációs konzoloktól kezdve mindenki tudta, mi az a GTA, még akkor is, ha ők maguk soha nem vállalták az átjárást.

2004-ben adták ki a legsikeresebb és legszembetűnőbb részt, „Grand Theft Auto: San Andreas” néven. A lenyűgöző atmoszféra és a teljes cselekvési szabadság a játékot a műfaj igazi klasszikusává tette, amelyre később minden fejlesztő összpontosított.

Úgy tűnik, nem olyan régen a „GTA: SA” nagyszerűen nézett ki PC-n, de a telefonok nem voltak alkalmasak játékokra. De a mobileszközök képességeinek meredek növekedésének köszönhetően a játék Androidra is megjelent.

A telefonok és táblagépek tulajdonosai teljes értékű és hivatalos portot kaptak, amely minden más mellett nagyon jó minőségűnek bizonyult, ami joggal tekinthető igazi ritkaságnak. Miért szeretjük annyira a GTA játéksorozatot? Megpróbáljuk elemezni a „San Andreas” rész főbb előnyeit, ami a játék megismerésére kényszerítheti azokat, akiket még nem érintett meg.

A játék folyamata

Az első dolog, amiért a felhasználó megvásárolja a San Andreas-t, az az addiktív játékmenet. Azonnal érdemes megjegyezni, hogy a GTA-ban senki sem korlátoz minket semmiben. A feladatok mellett szabadon mozoghatunk egy hatalmas területen, és azt csinálhatunk, amit akarunk.

Még mindig vannak olyanok, akik nem ismerik San Andreas egy részének történetét, hiszen egyszerűen azért jöttek, hogy körbeutazzák a térképet, vagy megbeszéljenek egy lövöldözést a rendőrséggel. Még ez is sok órára magával ragadott, nem beszélve a meglehetősen eredeti módon végrehajtott küldetések teljesítéséről.

A San Andreas-i küldetésrendszer a legtöbb játékhoz hasonlóan fő küldetésekre és mellékküldetésekre oszlik. Néhányuknak még választási szabadsága is van, ami nagyon szokatlan egy akkori játéktól. De nem ez a legfontosabb. A játék alapja a bűnöző város atmoszférája, amely tele van cselszövésekkel és árulásokkal, ami jól látható, ahogy haladsz.

Cselekmény

San Andreas több városrészre oszlik, amelyek mindegyikét saját helyi hatóságok irányítják. Vannak, akik az életükért küzdenek és békét akarnak, míg mások az egész városban próbálják magukhoz ragadni a hatalmat. A csoportok rendszeresen összecsapnak egymással, megölik egymást a legkisebb vétségekért.

CJ egy hétköznapi srác, aki azért érkezett a városba, hogy csatlakozzon barátaihoz, akik az egyik legbékésebb banda tagjai, ahogy elsőre úgy tűnik. Később azonban kiderül, hogy nem minden olyan egyszerű, és a gengszterélet megmutatja a buktatóit. A főszereplőt azonnal magával ragadja a lövöldözésekkel, autólopásokkal és a rendőrökkel való verekedésekkel teli kaland. És mindezt a rend kedvéért San Andreas utcáin, a módszerek kegyetlensége ellenére.

Grafika és zene

Nem valószínű, hogy a játék Androidra és iOS-re készült vizuális komponense jelenleg bárkit is lenyűgözhet, hiszen tíz év telt el a megjelenés óta. De egy idő után is jól néz ki és tökéletesen passzol a GTA stílushoz, ami egyébként mai mércével is magas szinten van.

A hatalmas San Andreas csodálatosan néz ki, a külvárosi falvaktól a felhőkarcolókig, amelyek tetejére szinte minden játékos szeretett felmászni. Az Android teljesen átvette a grafikát az eredetiből, csak kis mértékben módosította és optimalizálta azokat, így ez bőven elég lesz ahhoz, hogy mobileszközön élvezhessük a játékmenetet.

A Rockstar arculata mindig is látható volt szabad szemmel. Ez különösen erős hatással volt az egész GTA-sorozatra. Ez egy sor csodálatos hangsávnak köszönhető, amelyek a játék első elindítása óta az emlékezetedben maradnak.
Emlékezzen csak a főmenüre ezzel a pihentető és kissé szánalmas motívummal, amelyre a rajongók még mindig tisztán emlékeznek. Az Android verzió teljesen megőrizte a zenei kíséretet, ami a San Andreas játék nagy pluszjának tekinthető.

Ellenőrzés

Amikor a GTA Android és iOS verzióiról beszélünk, nem lehet nem beszélni a vezérlőkről. Ha a PC-tulajdonosok egy időben szabadon játszhattak a billentyűzeten, akkor a telefon némileg tönkreteheti a játékélményt. Azok számára, akik azonnal úgy gondolták, hogy a kis képernyőn játszani nem érdekes, azonnal kijelenthetjük, hogy ez nem így van.

A többség szerint ez megszokás kérdése, hiszen ha először játszunk egy hasonló játékot okostelefonon, az valóban megszokást igényel. Kétségtelen, hogy a San Andreas Androidra és iOS-re tökéletesen optimalizált, és nem lassul le a kritikus pillanatokban, de eleinte még mindig hiányozni fognak a megfelelő billentyűk.

A GTA for Android és iOS szabványos virtuális joystick vezérlést használ, amely a bal alsó sarokban található. A jobb oldali panelen olyan műveleti gombok találhatók, mint például az ütés vagy az ugrás. Ha a játék elkezd lefagyni, ajánlatos csökkenteni a grafika minőségét a beállításokban. Ez jó teljesítményt biztosít, de nem befolyásolja túlságosan a kép szépségét.

A lényeg

Miután részletesen tárgyaltuk a sorozat „San Andreas” Androidra és iOS-re vonatkozó részét, következtetéseket vonhatunk le. A játék nyilvánvalóan megér egy pillantást. Mind az új játékosoknak, akik korábban nem találkoztak a sorozattal, valamint azoknak a felhasználóknak, akik már régen befejezték a játékot, tetszeni fog.

A családias légkör könnyen elmerít a nosztalgia érzésében, a cselekvés szabadsága pedig lehetővé teszi, hogy egyszerűen sétáljon az utcán, és azt csináljon, amit a játékos akar, ha nincs kedve újra átmenni a régi feladatokon.

Elmondjuk, hogyan és miért játszhatsz 48 órán át a GTA V-vel egy rövid szunyókálás és uzsonna szünettel. Nem fogsz elfáradni, mint más számítógépes játékoktól (figyelem: esetleges spoilerek)

Itt élnek valóságshow-sztárok, paparazzik és heelers. Ítélje meg maga...©

A Grand Theft Auto univerzum 15 epizódból áll. Minden egyes művelet különböző időszakoknak felel meg. Például az 1999-ben megjelent GTA 2 2013-ban játszódik, ahogy a GTA V is, amiről ma beszélünk. A második részben már tulajdonképpen csínyt is játszottunk a jövőben, az ötödikben már ismerős trendekkel, eseményekkel találkoztunk. Szelfik okostelefonokon, valóságshow-k azokról, akik megpróbálnak híressé válni, és minden, amit a GTA-rajongók szeretnek – hihetetlen akciók egy virtualizált modern világban.

A PC-s verzióra, mint mindig, most is sokat kellett várni. A megjelenést többször is elhalasztották, de a PC-s verzió alapján terveztük megírni a benyomásainkat. Összességében 62 küldetést kell teljesíteni, amely a meghozott kulcsfontosságú döntésektől függően 69-re bővül. A játéknak három vége lehet. Mindez a GTA San Andreas teljes államának csaknem négyszeresére terjed ki, vagy a GTA IV-ből nyolcszor nagyobb területre, mint Liberty City területe.

A GTA V-nek három főszereplője van. Közülük kettő régi idők bandita, tapasztalattal, a harmadik egy növekvő gangsta.

Michael de Santa (valódi nevén Michael Townley) családjával a kormányhivatalok védelme alatt áll, és pár milliós tőkével rendelkezik. A gazdag Rockford Hills környékén él (a játék a Beverly Hills megfelelője). Egyfajta nyugdíjas maffiózó.

Trevor Phillips, a legjobb barátja, a légierő egykori pilótája és mentálisan instabil. Gyűlöli vörösnyakú szomszédait a sivatagból. Ugyanezek a vörösnyakú szomszédok rettegnek tőle. Ha nincs mit tennie, átveheti a környék összes illegális vállalkozását („Trevor Phillips Industries”).

Franklin Clinton afro-amerikai, mielőtt találkozott Michaellel, egy örmény bűnöző autókereskedőnél dolgozik, a gettóháborúk feltörekvő résztvevője, a Grove Street-en (GTA San Andreas) él.

Minden hősnek megvan a maga egyedi varázsa és imázsa. Felvehetsz egy szmokingot a dombos Trevorra, és tetoválhatod a nyugdíjas bankrabló sarkát, de a karakterek megőrzik karakterüket. Mint mindig, a cselekmény nem feledkezik meg az előző részek srácairól. „Ismerek egy srácot Kelet-Európából...” az egyik ilyen hivatkozás (GTA IV).

Maga is válthat a hősök között, de néha a küldetések során egy forgatókönyv megteszi ezt helyetted. Például miközben az egyik betör egy épületbe, a másik egy közeli tetőről letakarja egy mesterlövész puskával. Végül mindkettőt te irányítod.

Középre igazítva: Rádióállomások váltása

Jobb alsó: Karakterválasztás (a negyedik a te karaktered az online verzióból)

Bal alsó: Minimap

Ha a karakterek távol vannak egymástól, az átmenet úgy néz ki, mint egy „ugrás” a műholdas kamerán keresztül. Ha közel, akkor enyhe lassított hatással. Meg kell jegyeznünk, hogy néha a küldetések átmenete meghiúsul, és a játék összeomlik. Ez attól függetlenül megtörténik, hogy licencelt vagy kalóz verzión játszik. De a „tervezett” két „repülésből” csak egy történt. Szóval ne idegeskedj idő előtt.

A hősöknek megvannak a saját különleges képességeik: Michael lövöldözős időben lő (mint Max Payne), Franklin járművet vezet golyóidőben, Trevor pedig megvadul – több sebzést okoz és kevesebbet vesz el (mint az ogrék a Warcraftban). A képességskála feltöltéséhez meggondolatlanul kell vezetni, maximális sebességgel kell vezetni, és fejbe kell ütni az ellenfelet. A fennmaradó készségek általánosak és az előző sorozatokhoz hasonlóak: vezetés, állóképesség, tüdőkapacitás, lövészet stb.

Mindezt fel lehet használni a küldetések során. Például a rablások változékonyak, és külön módként szerepelnek az online verzióban. Kirabolhat egy bankot, vagy a megfelelő pillanatban lecserélheti az őröket. Bármely opció esetén garantált az akció és az adrenalin.


Régóta nem játszottál lövöldözős játékkal? Az első személyű nézet szimulátor funkciókat ad a járművek vezetéséhez, valamint valósághűséget és könnyű célzást ad a fényképezéshez.

A feladatok mellett Los Santosban és környékén sok mindenben elütheted az időt: tetoválás és frizura készítés, autótuningolás, mint az NFS Undergroundban, sztriptízklubok és kocsmák járása, pénzszállító kamionok kirablása, tank vásárlása, vagy civilizált módon – kerékpárkölcsönzést igénybe véve. A lineáris elvtől eltérően, amikor a játék elején nincs pénzed minderre, itt a hősök gyorsan vagyont keresnek, amit elkölthetsz.

Minijátékok a jógaóráktól a sztriptíztáncosokkal való flörtig

A változatosság divatját követve a játék folyamatosan tartalmaz minijátékokat. Jóga közben nyomja meg a nyilakat és mozgassa megfelelően az egeret; tartsa lenyomva a szóköz billentyűt, miközben megérinti a lehúzót, amíg az őr meg nem látja.

A játék tempója nagyon magas. A küldetés közbeni eszeveszett üldözésből felépülve akár hazafelé is bármibe bele lehet szállni. Balesetben meghalni olyan egyszerű, mint körtét pucolni, és nem számít, hogy gyalogos vagy sofőr. Erős becsapódástól felrobban az autó, de motorról 200-as sebességgel lezuhanva... ezt még a virtualitás sem éli túl. A szélvédőn átrepülés is megmaradt.

Bármely jármű vezetése néhány perc alatt elsajátítható. Ez vonatkozik az autókra, traktorokra, vontatókra, repülőgépekre, helikopterekre és még tengeralattjárókra is. Vagyis a közlekedési kezelőszervek arcade stílusúak, de ez kifejezetten a szórakoztatásra és a játéktempó fenntartására készült. Nem számoltad ki az autók közötti távolságot? Nem ijesztő, a test csak enyhén összetört, és a sebességmérő tűje gyorsan felfelé lő.

Annyi esemény történik a GTA V-ben pár perc alatt, hogy egy olcsóbb számítógépes játék videójának is elég lenne. Sétáltatod a kutyádat, labdát dobsz egy srácnak, és ő megtámad. Visszavágsz, kihívják a rendőrséget, rohansz autót lopni, a sofőr ijedtében elüt, jönnek a zsaruk, megölnek, átülsz egy másik autóba, eltalálod a tankot, égünk, kiugrunk. .. és közvetlenül az üldöző autó alatt.

A rendőrség elkerülése most egy kicsit más. Kisebb szabálysértésért az első csillagot kapod. Ha menekülni kezd, azonnal kap egy másodikat, állítólag azért, mert ellenállt a letartóztatásnak. A hatodik csillagot eltávolították, de az elhúzódó ötödik csillagon lévő tankokkal rendelkező hadsereget használni fogják.


Érdekes módon, ha elég gyorsan vezetsz, az összes autó „bekenődik” a valós társaikba. Az egész GTA autóipar egy kínai plágiumgyártó álma. És mi a helyzet a valódi márkák paródiáival? A Pisswasser sör csak egy ezek közül.

A játék egyike azoknak, amelyek a cselekményben tartanak anélkül, hogy egy percre is elengednének. Ez egy olyan film, ahol mozigépként működik a film futtatása. A küldetések gyakorlatilag időbeli különbségek nélkül vezetik a narratívát. A zseniális szövegekkel ellátott videóbetétek egy pillanatnyi haladékot adnak, és azonnal belemerülnek az új eseményekbe.

A GTA világa véletlenül megszökik a rendőrség elől, miközben két rablónak utazik, vagy részt vesz egy biciklitúrán egy őrült feministával. Ez az egész akciófilm annyira dinamikus, hogy valószínűleg ezért vált lehetővé, hogy útközben is spóroljon, közvetlenül a mobiltelefonjáról.

A játék végén egy pszichiáter diagnózisa formájában statisztikát fognak mutatni: mennyire vagy kegyetlen, céltudatos és kiegyensúlyozott. A számok a gyilkosságok számán és az élet közösségi oldalán alapulnak - a családdal és más hősökkel végzett további küldetéseket figyelembe veszik. Valami azonban azt súgja, hogy a pontok fele továbbra is az „erőszakos pszichopata” definíciójába fog belecsúszni. Már csak azért is, mert egyetlen küldetésben egy katonai szervezet mintegy ötven fegyveresét ölöd meg, ezzel segítve a legjobb barátodat.

A játék annyira jól átgondolt, hogy még maga a főszereplőhármas is érdekesnek tűnik. Nem véletlenül találkoztak, nem voltak barátok a kezdetektől fogva, az írók pontosan úgy hozták össze őket, ahogy összehozták őket, és csak ez az eredetiség késztet arra, hogy elmélyedj a játék részleteiben és minden új képkockában elmélyedj. elragadtatás.

„A GTA V másfél évvel ezelőtti konzolokra való megjelenése után világossá vált, hogy a számítógépes verzió megjelenése, ha valaha is megtörténik, nagy valószínűséggel nem lesz olyan hamar. A GTA 5 kipróbálásához még egy barátom konzolját is kölcsönkértem egy időre. De csak néhány küldetés világossá tette, hogy a gamepad kezelőszervei egyáltalán nem felelnek meg nekem. Quake nem arra tanított, hogy irányítsa a célját egy joystickkal.

El kellett felejtenem, mielőtt megjelent PC-n. Vártam... Egyszóval a GTA V nagyon magával ragadott. Nem is emlékszem, mikor játszottam utoljára ennyit. Lenyűgöző, mennyi munkát végeztek a fejlesztők. Nagyon ajánlom."

Grand Theft Auto V

Fejlesztő: Rockstar North

Fokozat:

Grafika

- ritka járatok

A GTA San Andreas játék alábbi áttekintése segít megérteni a játék koncepcióját és ötletét. A sztori több részből áll majd: cselekmény, játékmenet, technikai oldal, és mutatok pár videót a játékról.

Cselekmény

Főhősünket Carl Johnsonnak hívják, vagy CJ-nek hívják, ahogy barátai és családja hívják. A Liberty Cityben elszenvedett kudarc után testvére, Sweet (oroszul „édes”) hívására visszatér szülővárosába, Los Santosba. Sweet azt mondja, az anyjuk meghalt, és az élet soha többé nem lesz a régi. Útban a repülőtérről Karl találkozik régi ismerőseivel - egy korrupt zsaru hármasával, akik a játék során zavarják a normális létezését. Elviszik az összes pénzt, amit a főszereplőtől hoztak, és kidobják a sikátorba. Ettől a pillanattól kezdve a játékos veszi át az irányítást. A játékos megismerkedhet az irányítási és navigációs szempontokkal.

Játékmenet

Az alap ugyanaz marad. Van egy ember, aki kötődik a bűnöző világhoz, amiben jelenleg semmi, az első hat. A főszereplő minden küldetéssel felemelkedik a hatóságok szemében, több pénzt kap, és megérti, hogyan és mit lélegzik városa.
Az előző részekkel ellentétben a „San Andreasban” egy bizonyos RPG rendszer jelent meg. A játékos karaktere növekszik, fejlődik és új készségeket kap. Most pedig teljesítse az egyik küldetést. Karlnak meg kell tanulnia, hogy ne lélegezzen sokáig a víz alatt, vagy fejlesztenie kell vezetési és pilótakészségeit. Mivel Karl az egyik Los Santos-banda feje, neki kell parancsolnia a beosztottainak, és bővítenie kell bűnözői családja területét.
Ne feledkezzen meg pártfogoltja magánéletéről. Most vásárolhat új ruhát, autót, vagy szabadidejét nyilvánosan töltheti barátnőjével. CJ minden barátja ad neki valami hasznosat, ami megkönnyíti a játék befejezését.

Technikai oldal

Igen, kétségtelenül a játék élénkebb színeket kapott. De egy figyelmes játékos észre fogja venni, hogy a motor ugyanaz marad (RenderWare), és minden mechanika a franchise korábbi részeire emlékeztet. Ráadásul a modellek nosztalgikus érzéseket is kiváltanak. Szeretném megjegyezni, hogy a műszaki követelmények több ponttal emelkedtek. A két játék képernyőképein saját maga is láthatja a fejlődést. Az elsőről: a GTA III a RenderWere motoron alapuló sorozat első része. A második: GTA SA az utolsó játék ugyanazon a motoron.

A felülvizsgálat elolvasása után megtekinthet egy érdekes videót a GTA San Andreasról, amelyet alább talál

A forradalmár szabadulása után GTA 3és nem kevésbé diadalmas GTA Vice City A játékostársadalom új részt várt a „négyessel”, de jól tudták, hogy a fejlesztők a trilógia utolsó részével készülnek. Ezért nem volt őszinteség a műszaki jellemzők tekintetében: kissé módosított grafika, ugyanaz a motor. Mindenesetre a játék nem bukott el, és a sorozat sok rajongója a mai napig az egyik legjobbnak tartja az „autólopások” között.

Ennek fő oka talán a lehetőségek nagy száma, amelyeket nem tudsz minden ujjad és rokonaid segítségével megszámolni. A játékban átöltözhet, elemeit cserélheti, tetoválhat, kaszinóban játszhat, fogadhat, bandákkal harcolhat befolyási területért, úszhat, építhet vállalkozását, osztrigát gyűjthet az állam mély vizeiben, találkozhat lányokkal, módosítsa az autókat, menjen el bármely biztonsági tárolóba, repüljön repülőgépen és még sok minden más.

A fejlesztők választása a főszereplő és a cselekmény tekintetében váratlan volt, de csak a lusták nem mondták, hogy az események a 90-es években játszódnak. A főszereplő egy fekete bandita volt, és élete egy fekete gettóban.

Természetesen az animációt és a fizikát javították. Talán még messze volt a valósághű gesztusok, arckifejezések és a karakterek és járművek viselkedése, de észrevehető lépés történt a fejlődés felé. Ha az autók fizikája néha kudarcot vallott, akkor a repülőgépek, kerékpárok és úszóeszközök fizikája érezhetően jobban teljesített. A kerékpárok megjelenése és ugrálása sok kaszkadőrnek adott ihletet, akik szinte fejből tanulták meg a trambulinokat és a különféle hasonló helyeket Vice Cityben.

Most ezt megteheti kedvenc játékában.

A rengeteg jármű mellett a játékosok a játékban található fegyverek nagy számával is elégedettek voltak – a játékban nem fogsz találni semmit. Itt vannak rakétavetők páncélökkel, hőszemüveg, éjjellátó szemüveg, festékdoboz, tűzoltó készülék, gázbombák, pisztoly hangtompítóval, és így tovább, és így tovább. Sajnos a képernyőről a láncfűrész használata után a monitor/tévé másik oldalán maradt vérfoltok eltűntek. Ez láthatóan lépés volt a korhatár-besorolás „puhítása” felé, bár később a játék továbbra is megkapja a „18+”-ot a borítón, de más okok miatt.


Alapvetően az orosz lokalizáció nem büszkélkedhet semmivel (az ukrán mint olyan sajnos nem létezik a természetben, néhány autodidakta és fanatikus kivételével), de egy ilyen eset ilyen apróságokkal nem tetszhet.

Az alábbi videó egy olyan hibát és hibákat tartalmaz, amelyek az elmúlt két-három napban történtek velem a játékban. Az első jelenet Denis kilép a házból, amikor valamiért ugyanott jelent meg, ahol az autó parkolt. Ennek következtében az autó felrobbant, és Karl is elesett ismeretlen okokból. A következő jelenet jól szemlélteti a visszajátszás közbeni hibát, amely nem mutatja, hogy működik-e az autó hidraulikája. A videó további része egy kirívó bug, mely során a süllyedő autóból kiszálló karakter minden ok nélkül animációba kezd.

A játék nem volt mentes a hibáktól és problémáktól. Például Vistán az egerem néha leállt: nem mozgott a képernyőn, nem forgatta a kormányt, nem nyomta meg a gombokat. Ha ez megtörténik Önnel, állítsa le a játékot, lépjen a vezérlési beállítások menübe, és módosítsa a konfigurációt a joystick-re, majd térjen vissza az „egér + billentyűzet” elemre. A menüben is kattintgathatsz egy kicsit. GTA San Andreas egy nagyon érdekes játék lett, amelyet ma is játszanak. Egy része megtérült, bár az állandó botrányok miatt sok gondot hozott a fejlesztőknek, köztük a sorozat körüli leghangosabbak miatt -.

Tetszett a cikk? Oszd meg a barátaiddal: